Page 16 - Annonce No 1
P. 16
metot ve harcanan zaman olduğu öğrenilir. Nasıl benzemeyen iki yüzlü, her yüzünde 9 tane küçük
piyano çalmayı öğrenen biri önce belki birer saat bulunun ve amacı o saatlerin hepsini aynı
parmağını sonra bir elini sonra iki elini aynı anda anda 12 yapılması olan “clock” gibi etkinlikler de
kullanmaya başlıyorsa küp de aynı böyledir. İlk WCA yarışmalarında bulunabilir.
kez küpü eline alan biri avuçlarıyla küpü çevirirken
bir küpçü 10 parmağının hepsinden maksimum Son olarak seyredenleri en çok etkileyen birkaç
verimi almaya çalışır. daldan bahsetmek istiyorum size. Öncelikle “OH”
dediğimiz “Tek El” dalı. Adından da anlaşıldığı
İnternette kolayca her dilde speedcubing metotları gibi 3x3 bir küpün tek elle çözülmesinden oluşan
bulunabilir. Bu metotları öğrenmek için azimli olan bu dal yüksek hızlarda çok etkileyici olabiliyor.
kişiler bu süreç içerisinde speedcube denilen hızlı Bir diğer medya tarafından yüksek ilgi görmüş
ve rahat hareket etmesi için üretilmiş küpler satın dallardan biri de gözü kapalı küp çözmek,
alabilir. Eskiden sadece orta parçalarının altındaki yani “blindfolded”. İlk seyredildiğinde sihir gibi
vidalarla gevşekliği ayarlanabilen speedcube’ler görünen bu kategoride küpçüler küpü sadece
günümüzde özel plastiklerle, özel küpü hızlandırıp, süre başladıktan hemen sonra görebiliyor, çoğu
yavaşlatıp, hissini değiştiren küp yağlarıyla, daha kişinin zannettiğinin aksine parçaların yerlerini
rahat ve takılmadan hareket etmesi için yapılan değil, gitmeleri gereken yerleri ezberleyip sonra
parça dizaynları ve hatta küp çevrildiğinde gözelerini kapatıp ezberledikleri direktifleri
tam bir hamleyi olabildiğince kesin bir şekilde uygulayarak küpü çözüyorlar.
tamamlaması için magnetlerle üretilir. Piyasadaki
bu küp çeşitliliği, küpçünün küp biriktirme ve
koleksiyon yapma hevesini de besler.
*Rubik Küpünün Ötesinde*
3x3x3 şeklinde olan standart Rubik Küpü’nün
ötesinde 2x2, 4x4, 5x5, 6x6 ve 7x7 dalları da
WCA’in resmi dallarındandır. Ne kadar üç boyutlu
cisimler olsalar da bu dallar küpün bir yüzündeki
parça sayısında göre isimlendirildiğinden *n x n*
olarak adlandırılırlar. Her küp farklı bir uzmanlık
ister. Farklı metotlar, farklı aşamalar ve farklı kafa
yapılarıyla çözülürler. Yine inanılanın aksine bir
küpün büyüklüğü o küpün zorluğunu belirlemez.
7x7 gibi büyük küplerde sadece daha fazla adım
vardır, daha zor değildir. Bu “*n x n*” küplerin
yanı sıra piramit şeklinde “pyraminx”, on iki yüzlü
İngilizcede “dodecahedron” diye adlandırılan
“megaminx”, köşelerinden dönen küpümsü bir
şekle sahip “skewb”, yine küpümsü bir şekle
sahip ama çevirdikçe farklı şekilde kesilen
parçaların yer değiştirmesi sonucunda küp
formunu kaybedebilen “square-1” ve küpe hiç
15